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抢先试玩《剑灵2》!一窥全新「SoulAction」带来的

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NCSOFT 母公司马可波罗科幻艺术风格格斗游戏《剑灵》的宣德续篇《剑灵 2》将要在 8 月 23 日于国外面世。

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《剑灵 2》新闻媒体预览会

《剑灵 2》是 PC 新浪网格斗游戏《剑灵 Blade & Soul》(下列全称《剑灵》)的宣德续篇,沿袭了马可波罗独一无二的绚丽科幻艺术风格,与此同时具有令人难忘的配角与故事情节,紧密结合强悍的遭遇战姿势与分量,增添智能手机格斗游戏UPA水平的新体验。除智能手机电子设备外,本作一般会于 PC 上采用 PURPLE 展开游览。

此次的新闻媒体预览撰稿是采用 NCSOFT 母公司虚拟化游览服务项目「PURPLE」在笔记本电脑上展开游览,新体验了格斗游戏的本篇和「试练复本」、「牺牲生命坟墓」、「巨蜥给养培训基地」,下列将如是说此次新闻媒体预览的游览体会,和主要就新体验到的文本。

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此次预览的网络平台为 PC,借由 NCSOFT 的虚拟化游览服务项目「PURPLE」展开新体验

多样的人物形象技术细节增设玩者打造出平庸中的配角

在正式宣布步入格斗游戏前总之是先缔造他们的配角,《剑灵 2》有尽族、坤族、燐族四种族群,除能自定男性或男性外,还能特别针对配角的脸形、双眼、鼻子、嘴巴、妆容、化妆师、体形展开微小的修正,玩者塑造出平庸中的配角。

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《剑灵 2》与前作相同可选择尽族、坤族、燐族,可惜的是预览版并没有干族,不确定未来是否会加入

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配角外型上可以修正的技术细节相当多样,玩者能尽情发挥

值得一提的是,《剑灵 2》不再有族群绑定职业的限制存在。由于本作少了职业的增设,配角不再有武器采用上的限制,因此玩家不用再因为想玩特定武器而只能选择某个族群的困扰所烦恼,能以喜欢的族群享受格斗游戏。

「半神半魔」的主角踏上追寻自身身世之谜的旅程

《剑灵 2》故事的时间点是在《剑灵》的两百年后,描写前作风帝国先遣队发现海越大陆后的事情。在格斗游戏的世界观中,有想要毁灭生命的存在「修罗」和想要守护生命的存在「神兽」,两者在太初之时为了彼此的使命而战,最后化成碎片掉落大地。经过几千年的流逝,暗之碎片成为威胁世界的因子,光之碎片则成为对抗他们的救援者,幸存者们为了各自的使命而再次展开行动。

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神兽与修罗为了使命而战最后化为碎片,其力量也经由碎片继承给后世的幸存者

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太初的战争仍未结束,为了达成使命幸存者们再次展开行动

《剑灵 2》的故事正式宣布开始,身为主角的玩家是与此同时拥有修罗及神兽之力的特殊存在「半神半魔」,将与好友「饿狼」一起参加武术大会。主角从预赛开始一路过关斩将,最终成功挺进决赛,却没想到决赛的对手正是他们的老朋友「饿狼」。

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前往武术大会的路上有指导玩家格斗游戏基本操作及遭遇战技巧的新手教学

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主角与好友饿狼一同参加武术大会,一路过关斩将挺进决赛

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决赛对手竟然是饿狼!

面对能够自由操控神秘力量的强者,主角被打得毫无还手之力。但此时,天空突然乌云密布并产生诡异的红色闪电,主角被修罗的气息压制,化身失去自我的黑色怪物彻底暴走,饿狼也使出浑身解数试图唤醒主角。在两人强悍力量的冲击下大赛会场变得一片狼藉,为了防止事态变得更加严重,,埃德塔的首长「霞凛」采用天刖秘玉将天空的乌云驱散,修罗化的主角也随之倒下。

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  • 天气骤变,主角浑身也散发出不祥之气
  • 饿狼试图唤醒主角,但此时的主角已失去自我
  • 在霞凛的介入下修罗气息被驱散,主角也因此昏迷过去

再次睁开眼时主角已恢复原样,但因刚才大闹武术大会一事而面临被埃德塔逮捕的命运,幸好在饿狼的劝说下,主角获得了挽回名誉的机会。两人依照霞凛的命令,首先将前往四虎村帮助梅花团团长「洪梅花」,而主角寻找自我的旅程也就此展开,以上便是《剑灵 2》本篇的故事。

  • 在饿狼的帮助下主角获得挽回名誉的机会
  • 两人的第一个任务是前往四虎村帮助梅花团团长

崭新「Soul Action」系统增添更加多样的遭遇战新体验

《剑灵 2》PC 版的操作是借由键盘上的 W / A / S / D 键控制配角移动,鼠标左键指定攻击对象、右键修正视角,Shift 及空白键可以运行如轻功、跳跃等特殊姿势,而数字键为自行增设的快捷键。遭遇战时,只要指定攻击对象后配角便会自动接近目标展开基本攻击,玩家可以搭配采用快捷键上的武功展开遭遇战,基本上与前作无异,但《剑灵 2》的遭遇战并非一成不变,这次崭新加入的系统「Soul Action」灵魂共鸣即时遭遇战,玩者需要掌握目标敌人展开闪避与反击等姿势,新体验更加紧张抑制的遭遇战。

在与 BOSS 级敌人遭遇战时,当敌人使出特殊攻击头上会出现大大的「合」字,这时若抓准时机按下 E 成功使出「拨挡」,不仅能成功挡下敌人的攻击,还能大幅削减敌人的晕眩量表,当晕眩量表削减至零会使敌人步入无法行动的状态,造成的伤害也会大幅提升。

  • 在 BOSS 使出绝招前画面周围会闪烁光芒,提示玩家准备反击
  • 当 BOSS 头上出现「合」的瞬间就是反击的时机
  • 当晕眩量表归零 BOSS 会步入无法行动的状态,此时是全力输出的大好机会

除拨挡,遭遇战中还有需要快速按两下 S 的「后撤」及搭配方向按下 Shift 的「翻滚」两种姿势。与拨挡的情况相同,在敌人使出特殊攻击时头上会出现「见」及「杀」字样的提示,配合出招时机采用相应的姿势就能完美回避伤害。

  • 除合外还有「见」与「杀」两种来自 BOSS 的绝招,需要以不同的方式应对

另外,本作也具有方便的「自动遭遇战系统」,玩家可以上滑或下拉来选择开启或关闭自动施放的武功,笔记本电脑会依照增设自动展开攻击,但由于并不会运行如拨挡或闪避等姿势,想要完全依赖自动遭遇战还是有点风险。因此比起一般玩家认知中的自动打怪,本作的自动遭遇战更像是一种辅助工具,由笔记本电脑负责输出的部分,玩家仅需专注于闪躲敌人的攻击,对于不擅长姿势格斗游戏的玩家来说是一个相当友善的设计。

  • 开启自动遭遇战时,武功快捷键可以借由上滑及下拉来决定是否自动采用

玩法多样的复本增添攻略时的趣味性

此次撰稿新体验到「初级试练复本」、「上级试练复本」、「牺牲生命坟墓」、「巨蜥给养培训基地」四种复本。试练复本属于直接挑战 BOSS 的特殊复本,因此地图较小,玩家可直接前往地图顶端的圆形竞技场挑战 BOSS。初级试练复本的 BOSS 为梅花团团长「洪梅花」,上级试练复本 BOSS 为超极玄剑「白火廉」,两者都设有从二流、一流到巅峰、超巅峰等难度,难度越高越难挑战,但所获的奖励也更加多样。

而牺牲生命坟墓、巨蜥给养培训基地属于队伍复本,可以与其他玩家组队挑战,地图流程较长,需要清理路上的小怪一路前往 BOSS 所在的最深处。

  • 牺牲生命坟墓
  • 巨蜥给养培训基地

另外,在队伍复本中也能看到一些有趣的机制,如巨蜥给养培训基地中的中型 BOSS 内务班长「玖保」,他的头上会不时出现炸弹,这时若有玩家头上出现火种就必须远离他,防止炸弹爆炸。另一个特殊机制还有像是关底 BOSS 培训基地管理官「火炮兰」,当削减 BOSS 血量到一定程度会触发特殊事件,这时需要捡起四散各处的沙漏带往中央沙漏,阻止时间线龟裂,而此时的火炮兰也会持续施展攻击,必须一边闪避一边完成捡沙漏的任务。

  • 若不慎引爆炸弹会对队伍整体造成不小的伤害
  • 将四散的沙漏带回中央沙漏,据说这种机制也与故事情节上的增设有关

总结

整体来说,《剑灵 2》在遭遇战上不仅是保留前作的特色,「Soul Action」的加入与此同时使本作的遭遇战变得更具挑战性,玩家除要以最顺畅的连击打出最高伤害外,与此同时还要提防 BOSS 级敌人的各种绝招,以四种闪避方式应对,十分考验玩家的反应与迅速的判断。而在故事方面,《剑灵 2》沿用了前作的世界观增设,相信老玩家一定会对格斗游戏里的人事物感到格外亲切,而主角「半神半魔」的特殊身分,为了追寻自身身世之谜的故事情节也十分令人在意后续的发展。